|
| Kirakó játék II. |
|
Egy szabályos síkidom feldarabolásával egyszerű, de igen érdekes kirakós játék állítható elő. A feldarabolás főbb szabályai, amelyek megtartásával a játék különösen jól használható lesz: ˇ a kiinduló síkidom négyzet vagy téglalap legyen;
A következő példa egy feldarabolt négyzetet mutat be, amelynek felosztása számos érdekes alakzat felépítését teszi lehetővé. (Ez a régóta ismert kínai eredetű Tangram kirakó játék.)
A feldarabolás geometriai szabályai:
A kirakó játék elemei elkészíthetők papírból is, de ajánlatos valamilyen erősebb anyagot (fát, fémet) felhasználni. A játék szabályai és tulajonságai: ˇ egy új alakzat megalkotásánál minden elemet fel kell használni (ebből következik, hogy a létrehozott síkidomok területe megegyezik a kiindulási téglalap területével);
Egy, a fenti elemekből kirakható, négy szimmetria-tengellyel rendelkező, konvex síkidom, a négyzet:
Két szimmetria-tengellyel rendelkező síkidomok:
Egy szimmetria-tengellyel rendelkező síkidomok:
Középpontosan szimmetrikus síkidomok:
Aszimmetrikus síkidomok, alakzatok:
|
Tudomány és Technika (test@t-es-t.hu)
|